Le terrain est vu de derrière ton équipe : le filet est en haut, l'adversaire au-dessus. Les numéros pâles sont les zones 1 à 6.
L'équipe
Ajoute chaque joueur avec son poste. Plusieurs joueurs peuvent avoir le même poste (par exemple 3 réceptionneurs-attaquants ou 2 passeurs). Ensuite, chacun choisit son prénom dans « Je suis » sur l'onglet Terrain.
Comment ça marche ?
- Une personne (le coach, le capitaine…) ajoute tous les joueurs ici.
- Elle appuie sur Partager la liste et envoie le lien dans le groupe de l'équipe.
- Chaque joueur ouvre le lien : la liste s'installe sur son téléphone. Il appuie sur C'est moi à côté de son prénom.
- Les R4 et les centraux choisissent ensuite s'ils sont n°1 ou n°2 (les deux sont opposés sur le terrain).
La liste ne quitte pas les téléphones : aucun compte, rien n'est envoyé au serveur.
Les règles des rotations, simplement
Tout ce qui est ici vient des Règles officielles de volleyball FIVB 2025-2028 (applicables depuis le 1er janvier 2025). Les numéros entre crochets renvoient aux articles du règlement.
Les 6 zones
Les 3 joueurs le long du filet sont les avants (zones 4, 3, 2). Les 3 autres sont les arrières (zones 5, 6, 1). [7.4.1]
L'ordre est fixé par la fiche de position remise avant chaque set, et il reste le même pendant tout le set. [7.3.1, 7.3.2]
Quand et comment on tourne
- On tourne uniquement quand on récupère le service (on gagne l'échange alors que l'adversaire servait). [12.2.2.2]
- On tourne d'un cran dans le sens des aiguilles d'une montre : 2 → 1, 1 → 6, 6 → 5, 5 → 4, 4 → 3, 3 → 2. [7.6.2]
- Le joueur qui passe de la zone 2 à la zone 1 va servir. [12.2.2.2]
- Si on gagne le point sur notre propre service, on ne tourne pas : le même joueur ressert. [12.2.2.1]
Au moment du service : qui doit respecter l'ordre ?
doit être dans l'ordre de rotation au moment où le serveur frappe le ballon.
NOUVEAU 2025 : ses joueurs sont libres de se placer où ils veulent dans leur camp. Seul le serveur est derrière la ligne de fond.
« Les joueurs de l'équipe en réception doivent être dans l'ordre de rotation au moment de la frappe du service. Cependant, les joueurs de l'équipe au service sont libres d'occuper n'importe quelle position au moment de la frappe du service. » [7.4]
Même si l'équipe au service est libre de se placer, elle doit être en place selon la fiche de position au début du set, pour le contrôle de l'arbitre. Et un arrière reste un arrière : placé au filet, il ne peut toujours ni contrer, ni attaquer au-dessus du filet.
Les chevauchements (équipe qui reçoit)
Chaque joueur n'a que 2 ou 3 voisins à respecter :
- Devant / derrière : chaque arrière doit être plus loin du filet que son avant : 5 derrière 4, 6 derrière 3, 1 derrière 2. [7.4.2.1]
- Gauche / droite : dans chaque ligne, on garde l'ordre : 4 à gauche de 3, à gauche de 2 ; 5 à gauche de 6, à gauche de 1. [7.4.2.2]
- Pas de règle en diagonale : la zone 4 n'a rien à respecter avec la zone 6 ou la zone 1, par exemple.
- On juge la position avec les pieds au sol (le dernier appui). Être au même niveau est autorisé. [7.4.3]
💡 Sur l'onglet Terrain, à l'étape « Placement en réception », tu peux déplacer les joueurs avec le doigt pour tester ce qui est permis.
Après la frappe du service : liberté
Dès que le serveur a frappé le ballon, les joueurs des deux équipes peuvent se déplacer et occuper n'importe quelle position dans leur camp. C'est là qu'on fait la permutation : chacun rejoint son poste spécialisé (passeur à droite, central au centre, R4 à gauche…). [7.4.4]
Le règlement contrôle les positions au moment de la frappe du service. Certaines compétitions internationales testent un contrôle dès le lancer du ballon par le serveur : si ta compétition l'applique, ton arbitre te le dira.
Les fautes
- Faute de position : un joueur de l'équipe qui reçoit n'est pas à sa place au moment de la frappe du service. L'adversaire marque le point et prend le service, puis on replace les joueurs. [7.5]
- Si le serveur fait une faute au moment de sa frappe, sa faute compte avant la faute de position adverse. [7.5.2]
- Faute de rotation : ce n'est pas le bon joueur qui sert. Point et service pour l'adversaire, et l'ordre est corrigé. Les points marqués depuis l'erreur sont annulés. [7.7]
Ce qu'un arrière ne peut pas faire
- Contrer, ni participer à un contre. [14.6.2]
- Attaquer au-dessus du filet depuis la zone avant. Il peut attaquer en sautant derrière la ligne des 3 m (il peut retomber devant). [13.2.2, 13.3.3]
Le libéro
- Il remplace n'importe quel arrière, en général les centraux quand ils passent à l'arrière. [19.3.1.1]
- Il joue uniquement arrière : il ne peut ni servir, ni contrer, ni attaquer un ballon entièrement au-dessus du filet. [19.3.1.2, 19.3.1.3]
- Une passe haute en doigts du libéro devant la ligne des 3 m ne peut pas être attaquée au-dessus du filet. Derrière les 3 m, c'est permis. [19.3.1.4]
- Ses changements sont illimités et ne comptent pas comme remplacements, mais il faut un échange terminé entre deux changements. Il entre et sort par la zone de changement du libéro. [19.3.2]
- Il porte un maillot d'une couleur différente. [19.2]
Dans ce site, le libéro remplace le central arrière. Quand ce central arrive en zone 1 alors qu'on sert, c'est lui qui sert : le libéro rentre dès que l'équipe perd le service.
Le service
- Le serveur a 8 secondes après le coup de sifflet. [12.4.4]
- Il peut servir de n'importe où derrière la ligne de fond, sur toute la largeur (9 m). Pas de pied sur la ligne au moment de la frappe. [1.4.2, 12.4.3]
- Un seul lancer de ballon. [12.4.2]
- Écran interdit : les coéquipiers du serveur ne doivent pas cacher le serveur ni la trajectoire, et ne peuvent pas lever les mains au-dessus de la tête tant que le ballon n'a pas franchi le filet. [12.5]
Les postes en système 5-1
Le 5-1 = 5 attaquants + 1 seul passeur. Le passeur et le pointu sont toujours opposés (3 zones d'écart), comme les deux R4 et les deux centraux. Ordre utilisé ici, passeur en zone 1 : Passeur (1), R4 n°1 (2), Central 2 (3), Pointu (4), R4 n°2 (5), Central 1 (6). Ton coach peut utiliser un autre ordre ou d'autres placements en réception : ses consignes passent avant ce site.